奇缘之旅礼包码
VIP666
VIP888
VIP999
qy666
qy888
qyzl
HH666
HH888
XR111
XR666
XR888
XR999
奇缘之旅游戏的画风和策略性还是不错的,虽然也是一款挂机游戏,但是关卡的部分内容比较考验英雄的羁绊组合还有阵容排布,比较考验玩家的运营手段。并且立绘制作的也非常的不错,就是奖励福利挺少的,希望后面会新增一些吧。
奇缘之旅攻略
奇缘是一款放置卡牌手游,那么游戏的上手核心就是:策略性抽卡组队和拉满放置收益。
策略性抽卡
奇缘中影响阵容的决定因素是英雄种族和品质:
·种族决定了阵容组合效果
·品质决定了英雄能力上限
所以抽卡时需要先选定种族,再根据种族选定英雄阵容,最后选择心愿核心英雄进行抽卡。
先简单向各位旅团长说一下游戏中的六个种族:
新手过程中会获得一套六人类阵容,建议佛系玩家直接培养人类编队,氪金大佬们可以追求人均能力超模的暗裔阵容。具体的平民&氪金大佬抽卡策略可以看后期的抽卡专项攻略。
有了阵容之后该如何快速养成呢?
奇缘中有一个抽卡和养成的完美闭环:旅途任务(主线)、龙穴、魔方遗迹(爬塔)
·推主线获得金币、英雄经验书和招募券,可以升级英雄和进行抽卡;
·龙穴获得英雄装备和天赋技养成材料,可以大幅提升英雄能力;
·爬塔获得英雄突破水晶,每次突破都会带来属性百分比式提升,并提升升级上限。
佛系小咸鱼们,只需每日上线,通过快速战斗推关,完成主线任务、爬塔和龙穴,就可以轻松养成一套高效的阵容~
氪金大佬们,主线任务中有全服排行榜,排行榜首的玩家们可获得限定头像框奖励和稀有暗裔自选箱哦!
当然还有一个额外玩法系统,可以获得超多奖励,那就是——公会玩法。公会内有化身试炼、公会赛马和公会拍卖行等玩法,公会内成员都可以参与,参与后还可获得高额分红奖励。公会内活跃大佬越多,公会成绩就会越好,你分到的分红奖励就越多。
一定要加入一个活跃的公会
抱紧大佬的大腿,这样才能蹭到分红!
关于放置
奇缘中的放置收益都是和进度(等级)以及时间挂钩的。
像在炼金魔术玩法中,可以通过时间放置获得金币、英雄经验书、突破水晶等核心材料。随着主线关卡推动,还会逐步解锁材料加成格,且最多可储存24小时的放置收益。
所以只要我们主线推得越多,炼金魔术的加成也越多,获得收益也就越多;需要注意的是奖励只可以储存24小时,在时间内需要及时上线领取哦~
奇缘之旅世界观详情
在混沌之海中,伽顿是主世界唯一的意识,他掌握所有死者的灵魂,也是灵魂与深渊的创造者。双神阿萨与赫尔是伽顿无意创造出来的,而他们对于神力的自主探寻也无疑惹恼了伽顿。双神的存在,挑战了伽顿至高唯一的位置。
于是伽顿以死亡威胁双神,许诺——“如果创造出一个他从未见过的东西,就不会杀死他们。”出于对妹妹的保护与爱,哥哥阿萨按妹妹赫尔心爱的玩具创造出了魔方世界,而妹妹则创作了“时间之鱼”,为世界赋予了时间的意义。兄妹二人从未想过,这个“许诺”其实是伽顿诅咒的阴谋。在他们创造之时,伽顿已然返回,混沌之海中包含诅咒之力的浪潮将兄妹二人卷席。阿萨拼死抵抗,决定最终牺牲自己将妹妹包裹在魔方世界中。而在赫尔的视角,自己是被哥哥抛弃,堕入混沌之海的诅咒中,因此心生怨恨。
阿萨在死去后,身体开始化作万物。牙齿诞生出巨龙一族,血液演化出兽人族、身体化作山川与森林,眼泪滋润着土地,孕育了精灵族和矮人族。自己的神性也分化出了神裔与人类。
妹妹赫尔虽然活着,却受到了诅咒在时间的长河中对阿萨的恨与日俱增。她的意识也分化出了魔裔,并创造出了具有黑暗力量的魔能和魔晶。她将恨意装入了神器阿卡迪亚立方,而只有哥哥阿萨之泪可以消除赫尔的诅咒,使之重新清醒。
神裔中有一个名为“失落圣堂”的势力,他们从古老预言中得知了赫尔堕落源于诅咒,为了盲目解救赫尔,他们组织勇士,企图潜入深渊。获得解救后,复仇女神赫尔与天神的战争持续了数万年,战争的烈焰席卷了整片人间大陆,强大的天界大军并没有像想象当中那样,降临凡间,拯救造物主的子民,反而在赫尔的大军面前丢盔弃甲,落荒而逃。
而势单力薄的人间联军却在阿萨之泪的拥有者一一人王的带领下,利用由阿萨之泪带来的造物之力,顽强的抵抗着地狱的攻势。逐渐扭转战局并最终将赫尔的大军赶回了地狱,战争结束之后,人王封印地狱之门。为了避免如此强大的力量掌握在一人手中,便将阿萨之泪分为了六份,交给了各处的国王与贤者世代保管。
虽然凡间终归平静,但曾经的神灵是如此轻易的拋弃了凡间世界,亲手将凡间生灵推到了地狱大军屠刀之下,因此战后那些神灵便失去了凡间的信仰……天神逐渐不堪重负,在凡间能力弱化,魔裔逐渐占据优势。战后的世界不断,人族与魔裔、龙族持续着战争,也在寻找失落的阿萨之泪……
故事的开篇便是人族小王子的哥哥为了保护国家与恶龙展开殊死搏斗,一位禁卫骑士成功的带着年幼的小王子连同传国神器"阿萨之泪碎片”一起消失在了地狱的爪牙之下。而大王子奥兰多则被掳走,小王子在阿萨之泪的引导下,决定重新穿越魔方世界,踏上了寻找哥哥的旅途……
握星启程,出发在即。
奇缘之旅游戏特征
【奇幻视觉治愈 轻漫画动态追番】
主角团将途径矮人地下王国、精灵森林等五大种族领地,领地随时间呈现昼夜、春冬四季细腻表现,理想中奇幻魔方大陆就在眼前,视觉治愈不枯燥!
2D立绘+3D战斗的效果,减少常见西方魔幻题材的沉重写实感,更具质感的全屏特效带来爽快打击感。
轻漫画讲述并肩伙伴陈年往事,童年听过的童话在这里继续为你带来疗愈与快乐。
【种族+职业 双羁绊组合更耐玩】
六大种族,四大职业组合。在旅途中,你结识的伙伴将来自人类、精灵、兽人、矮人等大种族,他们之中有可做先锋与输出核心的【勇者】、【游侠】也有可做队伍强大“后盾”的【使者】、【贤者】。上阵时,通过种族与职业组合触发多重buff叠加,阵容更多更有趣!
【三棋盘战场 背后偷袭更好玩 】
魔方世界变幻莫测,在旅途中游戏战斗场景将呈现九宫格、三棋盘模式,增加背伤偷袭战斗设定。
在对战中,你可以通过站位布局偷袭敌方,打出更多背刺伤害效果,但也可能会遇到被BOSS 包夹的情况噢!配合羁绊甚至可战力翻盘,逆风输出!加入一键上阵,不想动脑也能交给AI带你躺赢。
【无废卡保值 全员金色传说更值得】
培养不走弯路,“真·后悔药”设定。卡牌之间阵容更加多变,没有所谓的“国家队”、“人权队”,有的只是羁绊间的相互组合对抗。抽到蓝卡不要紧,进阶也能金色传说,所有卡皆可晋升红色神话品质,持续保值。等级共享,永久免费无损置换,不交养成“智商税”。
【一键速通 护肝到底更爽快】
放置卡牌,就一定要省心到底。主线关卡均可设置快速战斗,即使没有打过的关卡也可以一键速通,龙塔等多副本可战力碾压,解放双手速度通关。
【双倍UP 非酋开局更顺利】
招兵买马初次上路,福气加持。招募“双”史诗英雄概率up,首抽必出“双黄蛋”甚至“三黄蛋”,双倍欧气福利助力你的首发阵容!
【福利满满 玩法多多】
冒险路上,好运相伴。新手任务解锁多多招募券,签到7日就送传说独角兽马车皮肤。
公会掠夺、世界拍卖自由交易、赛马竞猜、大富翁、潘神的迷宫、魔方爬塔等益智有趣的多样玩法,等你一路通关,最终揭开龙族谜团,复原世界。
奇缘之旅最强阵容
一、最强阵容搭配推荐:
泰瑞尔、米特拉斯、斯卡哈、麦傲尼、吉娜
这套阵容在游戏中是非常强势的存在了,可以说是游戏版本T0级别阵容最顶级的存在,在战力排行榜上的玩家们都在使用这套阵容,可以说是无敌是非常寂寞的了。
二、阵容搭配思路:
在上面这套阵容中,泰瑞尔和米特拉斯两个角色能够解锁羁绊属性,获得很多的加成,并且获得的方式也是非常简单,大家只要做任务就能够获得了,是一定能够白嫖到的非常强力的角色了,小伙伴们千万不要错过了。
三、阵容角色获取方法:
玩家们可以通过抽奖来获得上面阵容中的角色,并且这款游戏的礼包兑换码是能够获得抽奖券的,小编也是给大家准备好了,大家只要到二狐网搜索游戏名称就能看到小编给大家准备的礼包兑换码了,小伙伴们快去试试看吧。
奇缘之旅开发者的话
大家好,我是《奇缘之旅》制作人小白。
在放置卡牌“内卷”的如今,我们希望向大家呈现的是另外一种奇幻风格下更有品质感、更耐玩的放置卡牌。
在更有品质上,我们确实不能和投资动辄上亿的项目比,但已经在自己的能力(预算)内做出了最大努力和打磨。
在美术制作上,我们放弃了讨巧的像素风和常见的二次元画风,希望通过更细腻的场景变换向你呈现我们想要打造的奇幻冒险感,相信参加过几次内测的玩家一定能发现,我们的主场景一直在大改、调优,最后这个完成版终于能够呈现在大家面前。
我们在美术的投入是内敛但不吝啬的,大部分核心角色都会配套10-20P的轻漫画讲述传记,在战斗场景我们也决定投入更多美术采用3D引擎制作去让战斗视觉更好看。
在平衡策略与放置爽玩的设计上,我们也调整过许多次,在此先谢过陪我们一起走过版本体验的冒险者们给予的帮助。
策略与挂机放置其实天然是对抗的概念,但我们的初衷是希望游戏在省心省时的基础上能够更耐玩、更有意思一些。
因为团队大部分人都喜欢魔方,每个人人均1个多阶魔方。
魔方是我们游戏的初衷,也是代表游戏轻策略的决心。
进入游戏的玩家会看到随处可见的魔方设定,在后续解锁的特色玩法里,都会围绕魔方的元素和策略感展开。
这里就不多言,大家可以去游戏里一探究竟。
先来讲一下我们对于游戏“策略”的平衡度的设计与迭代:
在组队上,我们进行了双羁绊的设定。每个角色既有种族阵营也有职业,通过2、4、6人数组合触发多种buff,这些buff相互叠加结合英雄技能,可以发挥出1+1>2的效果。除暗裔外,所有阵营一视同仁,没有特意加强哪个阵营刺激大家氪金培养,我们更多希望看到玩家们自己选择喜欢的种族去搭配属于自己的阵容,所以在战力排行榜,肯定也不会出现清一色某个强力英雄的情况。暗裔可以加入任何一个种族阵营,增加更多策略调整。
开局十连都是“双黄蛋”甚至“三黄蛋”,能不能出暗裔就先祝大家好运~
此外,我们将战斗场景设计成了九宫格站位和三棋盘设定,玩家可基于boss的位面调整站位,通过背伤与会心战斗效果打出更高伤害,增加战局上的不确定性。
在最初设计里,其实我们策略站位更为复杂,玩家甚至还需要调整面向,手动点对点输出……策略是有了,但味道又完全变了。所以在接下来的调整中,我们不断地简化操作,现在即使是没有时间调整阵容的,也能AI计算出最佳阵容,一键上阵。
如果想“无脑速通”,我们也内嵌了适配所有阵营的建议阵营搭配,想“抄作业”也非常欢迎。
除策略度的平衡外,我们在“放置卡牌”痛点上也进行了多次调整。这里要再次对我们不离不弃陪伴多次版本体验的玩家们表示感谢。
在过去一年我们改过很多版本,经过与一些核心玩家的调研,我们还发现,现在大部分放置卡牌会面临的“痛点”:
1、最怕养错卡走冤枉路 ,置换也花钱,成长反馈慢;
2、再怕操作复杂,上手门槛高,写着放置,其实还是又肝又花时间;
3、还怕氪金无底洞,福利差,福利少,小氪体验差;
于是我们想要把“放置”和“护肝”的概念做得更加彻底一些:
1、挂机领奖励这些就不赘述,我们特别设计了游戏在到12-12关卡后会直接开启快速战斗,打得快的玩家第一天就能开启爬塔等可直接战力碾压一键爬塔,没有任何解锁条件,后面每天上线十分钟就能完成所有养成推图。
这里在最近一次玩家体验时,表现反馈还是不错的,有些玩家说看着体力快速消耗有种“一刀999”的快感。(比喻不太对劲但感觉爽感体验是一致的。)
2、养成保值,蓝卡也可以通过“升阶”提升品质到紫卡、金卡到红卡神话品质,是保值可以搭配上阵的,卡牌之间阵容更加多变,没有所谓的“国家队”、“人权队”,有的只是羁绊间的相互组合对抗。我们更希望看到养卡时排行榜上的“百花齐放”而不是清一色的氪金英雄。此外我们也开放等级共享,加入了永久的免费无损置换,不会因为英雄等级限制无法进行重生。
3、福利方面除了前面说到的开局“双黄蛋”,玩家可以自定义双神up,而且这个up是可以随时改变的,我们的7日任务和战令任务也准备了丰厚的开局招募券奖励,签到七日也会送上马车传说皮肤,各类特色游戏也加入了很多福利,玩家也可以通过参加世界拍卖自由交易自己想要的东西。
4、公会向来是福利比较集中的地方,我们会结合一些多样性、自由化的玩法让工会更为活跃,0氪如果加入头部公会每日都可以白嫖到2000-3000钻,每天参与时间基本也就十几分钟,不需要肝,现在大部分的游戏0氪慢慢肝,我们是只要保持活跃就可以拿。其次活动奖励基本参与都可以拿满且可以拿钻石兑换币。两个投放稀有资源的轮盘活动也是钻石和普通券都可抽取,没有做特殊道具,钻石基本可以拿到所有稀有资源,对0氪非常友好,这个是经过内部多次迭代后优化的设计,希望更多玩家在体验上感受会更好。
虽然制作者的话应该是一个拉低“预期”的“自夸文”,但我也想实事求是和大家推荐我们这款打磨了许久的放置卡牌。我无法拍着胸口说这是一个“零氪”福利手游,因为它毕竟是一款研发迭代了三年的商业化卡牌,但我们希望大家只要小氪就能玩得很爽、很畅快,让更多喜欢放置卡牌类型的玩家们能够“眼前一亮”,这对我们来说就足够了。
如果大家有任何不开心、不满意的地方,随时来玩家群与我沟通,我和团队都会等着大家加入,一起帮我们不断迭代优化这款游戏。